據統計,2017年中國游戲市場實際收入達到2036.1億元,同比增長23%。然而在產業高速增長的同時,游戲產品的壽命卻急劇下降,尤其是MMORPG這類常見類型的游戲,存活率更是低得可怕。而《明日決勝!》卻以創意十足的搞怪玩法贏得了用戶的心,在市場上獲得了一席之地。
與市場上主流的MMORPG手游一樣,《明日決勝!》具有成熟的系統設定,幫會群歐、組隊副本、角色養成系統等,但在此基礎上《明日決勝!》從用戶需求出發,更注重產品輕量化、碎片化的展現,將重度體驗與休閑享受在產品中并存體現。
譬如玩家群體中呼聲極高的“機關熊”玩法,需要玩家與其他人通力合作,在規定時間內通過移動配合來保證自己不被淘汰。這種綜藝節目類型的活動被移植到了游戲中,極大地提高了游戲的樂趣,玩家互動性得到了提升。
除此之外,《明日決勝!》在用戶體驗深挖掘方面也遠遠高于行業水準。比如已經成為社交標志的“表情包”就被開發者融入到游戲中。玩家不僅可以使用常規的表情包表達自己的喜怒哀樂,還可以通過自己的喜好自制表情包。
游戲高度自由的換裝系統也使得搭配成為玩家一種額外的消遣方式,在《明日決勝!》中你甚至可以讓小丑穿上黑絲吊帶,這種看似惡趣味的玩法其實才是真正意義上的將游戲細節開發到極致。
游戲開發者還將“酒”元素融入到日常玩法中,每天和朋友們痛飲幾杯,實乃人生一大快事。酒文化逐漸年輕化趣事已然勢不可擋,自然“對酒當歌”玩法應運而生!在這個活動中,玩家可以喝酒獲得經驗,與他人組隊等等的一些方式還會得到經驗加成。
極具特色的是,玩家可以在配套的家園玩法中完成“對酒當歌”,家園中的家具擺放將影響經驗的獲取,活脫脫在一個MMO手游玩出了休閑手游的既視感?;蛟S這就是《明日決勝!》在手游市場亂潮中激流勇進的關鍵吧!
在游戲行業進入紅海,越來越多的廠商開始依賴于渠道、買量、換皮的時候,似乎專注于游戲產品本身的開發與創新的從業者開始愈來愈無助。但是《明日決勝!》用行動展示了“誠意出品,必出精品”,用好玩的產品,用心的產品殺出一條“決勝之道”。